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バイオテクノ / BIO TECHNO 【バイオテクノ】 彙まり(あつまり)交叉(こうさ)する、電子と遺伝子の共演 バイオテクノ / BIO TECHNO ハイライト発生箇所 収録作品 関連リンク ポップンミュージック Sunny Parkで登場した楽曲。担当キャラクターはジュネス。 彙電子奏叉 / 742 BPM 215→211→215 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA × 27 38 46→【ラピス】45 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA × 5 5 5 曲名の読みは「いでんしそうさ」。ジャンル名や担当キャラクターからも想像できるように「遺伝子操作」が由来で、読みだけ同じで文字だけ変えている。遺伝子を電子に見立てることで、電子が彙まって未知の音楽が作られるというイメージだろう。不規則なメロディラインや声ネタの活用など、TUNE STREETで初登場時の左脳スパークと同じようなコンセプトになっており、遺伝子の組み換えによって最終的に花が生まれるといったストーリーになっている。 BPMが基本的に215と、かなり高速なのでハイスピードの設定に気をつけよう。ハイパーはほとんどが単押しで8分階段をメインとしているが、時々混じる16分小階段や乱打に注意。特にラストは同時押しが多く絡むので反応が遅れるとゲージを大きく減らされる。EXは片手処理を強いられる左右に振られる配置など、BPMと相まって体力を要求される。序盤の階段を始め、乱打・片手交互といった要素も出てくるため、意外なことに総合力譜面である。フィニッシュ時の「Baby・・・」直後の5個同時+階段の全押しのような配置は意外と取りこぼしやすい。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 4 5 収録作品 AC版 ポップンミュージック Sunny Parkからの全作品 CS版 関連リンク 742#? 楽曲一覧/ポップンミュージック Sunny Park
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バイオメタル 自機 ボスキャラ 曲 コメント アテナより発売のシューティングゲーム。 自機 ラティアス:自機 カラーが合ってる。リフレクター、エナジーボール必須。 ボスキャラ ギガイアス:ステージ1のボス オムスター:ステージ2のボス フシギバナ:ステージ3のボス ハガネール:ステージ4のボス りゅうのはどう(ミサイル)必須。 ドードリオorレアコイルorダグトリオ:ステージ5のボス ものまねでサイコカッター、とげキャノン、まきびし必須。 バンギラスorボスゴドラ:バイオメタル きあいだま必須。 余談だが、前者はhttp //www23.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/389.htmlに似てる? 曲 Get Ready For This(SNESのみ) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 自機の名前はHALBARDであることが判明しました。 -- (ユリス) 2016-10-06 20 19 27
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バイオクイーン バイオクイーン関連ブログ記事 #blogsearch2
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バイオ・S 神犯編で新登場した能力。読みは「バイオ・ストライカー」。 ライトニング・ストライカー C 光 コスト4 呪文 ■バイオ・S-相手のクリーチャーが攻撃してブロックされなかった時、この呪文を手札からコストを支払わずに唱えてもよい。 ■相手のクリーチャーを2体まで選んでタップする。 (F)飛んでくるはずのない閃光が、知識の中から迸る。 作者:ペケ 千本の打撃主(サウザント・ストライカー) C 自然 コスト4 クリーチャー:ビーストフォーク 1000 ■バイオ・S-相手のクリーチャーが攻撃してブロックされなかった時、このクリーチャーを手札からコストを支払わずに召喚してもよい。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、自分の山札の上から1枚目を自分のマナゾーンに置く。 作者:ペケ 能力抜粋 ■バイオ・S-相手のクリーチャーが攻撃してブロックされなかった時、この(クリーチャー・呪文)を手札からコストを支払わずに(召喚しても・唱えても)よい。 発動条件がすごく容易なので強力なストライカー持ちはデメリット必須 また、このコスト踏み倒しは召喚扱い。 使用に関してはいつものごとくです 評価 召喚扱いは強いな -- 名無しさん (2018-01-09 15 26 30) まあ、ミラダンテには引っかかるけど -- 名無しさん (2018-01-09 15 27 02) 名前 コメント -
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概要 搭乗者の意志を駆動システムに反映させ、MSの反応速度やコントロール精度を向上させる機能を持つ簡易サイコミュシステム。 ファンネル等の武装制御機能を省いて、MSの機体制御機能の方向性に特化・簡略化されている。 システムにはリミッターが設けられており、適性の低いパイロットが搭乗した場合にはバイオセンサーは起動しない様になっている。 バイオセンサーはあくまでも機体のコントロール補助の為のデバイスであるが、極めて高い適性を持つパイロットが搭乗した場合にはパイロットの感情の昂ぶりに反応し、一時的に許容量以上にビーム兵器の出力を増大化させる、極めて高硬度のバリアを展開する、出力が低下した自機の機能を回復させる、システムを通じて死者の思念との精神的な同化を行うなど、数々の想定外の現象を発生させるとされている。 防人編において、バイオセンサーを搭載したル・シーニュはユイ(唯依)の意思に反応してパイロット不在のまま起動し、通常時を遥かに上回る推力を発揮して唯依の元に飛来している。 また、直後の戦闘でル・シーニュは、フルアーマー百式改との同時攻撃だったとはいえギアクーダの頭部を完全に粉砕しており、攻撃時に使用したメガランチャーの出力も相当強化されていたものと考えられる。 原作出典:「ガンダムシリーズ」
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バイオパニック バイオ系のスキル技の一つ。 相手を強引にパニックに陥れ、敵味方の識別を出来なくする。 もちろん確率で自軍側に攻撃する可能性もあるが、 同士討ちを誘う可能性が低くない事から、使い勝手の良さは 明らかにバイオバサーク以上である。
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バイオスパーク(個人ではなく種族としての設定) 2007/12/2 イラスト追加 2675208_uljp00018.jpg ※ケケポピさんから頂いたイラストです。 設定 ミルキーロードに存在する種族の一つ。 バタモン族と姿形が似ているが、バイオスパーク族 には手に指があり、髪を生やす事ができる。さらに 身体の中に腕を引っ込める事もできる。 手や足に壁に張りつく力があり、また、非常に敏捷。 COPY能力は「カッター」や「ソード」、「ファ イター」といったものを生まれつき持っている者が 多い。 その機動力とCOPY能力から、いわゆる忍者とな る者が多い。実際、COPY能力「ニンジャ」は、 忍者となったバイオスパークの技術をモデルにして 生まれたとされている。 ポップスターではプププランドから遠く離れた島国 に主に住んでいるようだ。 2006年11月20日作成 図鑑@ヒトワザ。No.104
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ミノルがプレイしたバイオハザード4はpeercastの配信でのみプレイしていたが、現在は有志の方によりupされている。 ミノルのバイオ4 /
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バイオライダー 種類:Sユニット カテゴリ:ミスティックアームズ BP:500 SP:1/3 必要パワー:4 追加条件:なし CN:なし 特徴:仮面ライダー/男/改造人間/ハイブリッドエネルギー テキスト: ※モーフ(敵軍ユニットがモーフ以外でラッシュされたとき、特徴がこのユニットと完全一致するオモテ向きのユニットカードを自軍ゾーンから1枚選びこれと置き換えてもよい) ※レジスト(これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい) 【液化】このユニットは、ホールド状態のとき敵軍ユニットにアタックされない。 フレーバーテキスト その姿は怒りと共に変化する。意思を持ち流れる力を止める事などできはしない。 イラストレーター:中北晃二 レアリティ:ノーマルレア 作品:仮面ライダーBLACK RX 収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.4 自販:パック カード評価 ホールド状態になるとアタックされなくなるが、いかんせんSユニットなので除去されやすい。Jパワーを使ってサイズを変えれば生存率が大きく上がる。 関連カード バイオライダー(XG4) 特徴「仮面ライダー」関連 特徴「男」関連 特徴「改造人間」関連 (モーフできるユニット) 仮面ライダーBLACK RX 仮面ライダーBLACK RX(XG3) ロボライダー ロボライダー(XG4) バイオライダー(XG4) コメント 名前 コメント